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每一款合格的直播APP背后,都隱藏著很多程序猿殷勤的汗水,當(dāng)夜深人靜大家在熟睡的時(shí)候,程序猿們還在“痛苦的”敲打著鍵盤,為了確保直播APP制作完成后有多元化的功能玩法機(jī)制和良好的用戶體驗(yàn),大到整體直播APP框架小到一個(gè)不起眼的功能都需要經(jīng)過多次測(cè)試才能放心,所以制作直播APP絕非我們想象的那么簡(jiǎn)單。接下來小編就盤點(diǎn)了一些直播APP制作過程中的難點(diǎn)分享給大家。
避免直播APP中常見的基礎(chǔ)問題
直播過程中常見的基礎(chǔ)問題,無非就是延遲、卡頓、音畫不同步,等一系列問題。這其實(shí)是每一個(gè)直播平臺(tái)中都非常常見的,但是無論是其中哪一個(gè)問題出現(xiàn),都會(huì)不同程度的給用戶帶來糟糕的體驗(yàn)。這對(duì)于平臺(tái)方來說是十分不利的,但是話說回來,前面提到的這些問題都是可以在直播APP開發(fā)過程中避免的,畢竟這會(huì)直接影響到用戶體驗(yàn),所以還是需要特別注意的。(布谷科技:技術(shù)搭建全部開源代碼:一五七 伍叁捌伍 柒伍柒叁)
1、低延遲
比起傳統(tǒng)的廣播電視,直播的核心優(yōu)勢(shì)就是實(shí)時(shí),而要實(shí)現(xiàn)主播和觀眾端的實(shí)時(shí),做到低延遲就很有不要。一般來說,單向直播中,3S以內(nèi)的延遲才能被接受,而在互動(dòng)直播中,延遲要是需要降到800ns,直播體驗(yàn)才能被用戶接受。實(shí)現(xiàn)低延遲是直播技術(shù)的核心,涉及到網(wǎng)絡(luò)路徑以及傳輸協(xié)議的選擇。如何選擇**路徑和在不同的場(chǎng)景靈活選擇RTMP協(xié)議或者UDP協(xié)議進(jìn)行傳輸,都需要長(zhǎng)時(shí)間的語音視頻開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的積累,一般直播平臺(tái)很難自主實(shí)現(xiàn),所以采取第三方公司提供的方案也就不足為奇。
2、不卡頓
在用戶的體驗(yàn)中,卡頓大概是**致命的,造成卡頓的原因很多都是由于在弱網(wǎng)環(huán)境下,視頻流在傳輸?shù)倪^程中丟包,在丟包后沒有采取相應(yīng)的措施,類似丟包重傳或者前向糾錯(cuò)等,使得視頻不流暢。解決視頻卡頓的問題,除了上面提到的丟包重傳和前向糾錯(cuò)外,在復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,還可以讓碼率自動(dòng)適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)狀況的變化,簡(jiǎn)單來說就是,用清晰度換流暢性,保障視頻的流暢性。如何平衡清晰度和流暢性,在視頻流暢的基礎(chǔ)上選擇清晰度較高的碼率傳輸,需要不斷的探索糾正,選擇有經(jīng)驗(yàn)的語音視頻直播公司直接提供技術(shù)支持,能**快地實(shí)現(xiàn)直播平臺(tái)的上線。
3、高并發(fā)
在直播答題出來之前,高并發(fā)的量級(jí)可能就是十萬級(jí)別,而在這個(gè)十萬中,還有絕大部分的“吃瓜群眾”,不會(huì)參與到與主播的互動(dòng)當(dāng)中,但是在直播答題出來之后,高并發(fā)的量級(jí)一下子就提高到了**別,但是這個(gè)**別卻是實(shí)實(shí)在在的百萬并發(fā),因?yàn)橹辈ゴ痤}的獎(jiǎng)金誘惑,使得絕大多數(shù)的“吃瓜群眾”都搖身一變,變成了互動(dòng)的中堅(jiān)力量,所以解決直播答題中的高并發(fā)問題,成為了技術(shù)關(guān)鍵。高并發(fā)對(duì)于服務(wù)器和分發(fā)網(wǎng)絡(luò)的要求極高,在直播答題的風(fēng)口來臨之際,**寶貴的就是時(shí)間,服務(wù)器和分發(fā)網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)不是短時(shí)間可以完善的,這時(shí)選擇第三方公司提供的方案就很有必要了。
總體而言,開發(fā)一款高質(zhì)量的直播APP并不是程序猿簡(jiǎn)單的敲幾段代碼就能實(shí)現(xiàn)的,**主要的還是要從細(xì)節(jié)入手,直播APP制作過程中會(huì)遇到的難點(diǎn)就交給專業(yè)的人去做就可了。
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